Kick et basse qui se marchent dessus
Votre kick et votre basse se marchent dessus et le bas du mix est brouillon ? La méthode en six étapes, avec les fréquences et les valeurs à régler.
Un kick et une basse qui se marchent dessus ne se séparent jamais au volume. Ils se séparent en leur attribuant deux registres distincts, puis en libérant la place du kick pendant ses premières dizaines de millisecondes. Dans l'ordre : coupe-bas à 30 Hz sur les deux, fondamentale du kick autour de 60 Hz et celle de la basse autour de 90 Hz, creux de 3 dB sur la basse à la fréquence du kick, compression déclenchée par le kick pour 2 à 3 dB de réduction, et tout le bas du spectre en mono sous 120 Hz. Voici chaque étape avec ses valeurs de départ.
Pourquoi se brouillent-ils alors qu'ils sonnent bien séparément ?
Parce qu'ils occupent la même octave et que l'oreille ne localise pas deux sources dans le grave. Un kick de rap porte l'essentiel de son énergie entre 50 et 70 Hz, un 808 entre 40 et 100 Hz : les deux se superposent sur la zone qui contient à elle seule la moitié de l'énergie du morceau.
Ce que cela produit concrètement :
- Deux sons à 60 Hz ne s'additionnent pas de 3 dB mais de 6 dB quand ils sont en phase. Le bus général part dans le rouge sans qu'aucun fader ne bouge.
- L'attaque du kick disparaît, parce que la basse masque la montée de niveau sur laquelle l'oreille se repère.
- Le mix paraît plus faible quand on monte le grave, le limiteur du master réagissant aux crêtes de basse et écrasant tout le reste.
- Rien ne s'entend au casque fermé, où le grave est flatté de 4 à 6 dB.
Le diagnostic prend trente secondes : coupez tout sauf le kick et la basse, puis affichez les deux dans un analyseur. SPAN de Voxengo, toujours gratuit et passé en version 3, aux formats VST, VST3, AU et AAX, suffit. Si les deux bosses se touchent, le problème est là et nulle part ailleurs.
Quelles fréquences donner au kick, lesquelles à la basse ?
Deux registres séparés par au moins une tierce, décidés avant le moindre plugin. Le choix des sons fait l'essentiel du travail : un kick qui porte à 60 Hz et un 808 qui porte à 90 Hz cohabitent sans effort, deux sons qui portent tous les deux à 60 Hz ne cohabiteront jamais, quel que soit l'égaliseur.
Les valeurs de départ, une fois les deux sons choisis :
- Coupe-bas à 30 Hz, pente de 12 dB par octave, sur le kick et sur la basse. En dessous, personne ne reproduit rien et le limiteur travaille pour du vide.
- Creux en cloche de 3 dB, Q de 1,4, sur la basse, exactement à la fondamentale du kick. Trouvez cette fondamentale en balayant une cloche étroite de plus 6 dB sur la piste de kick : la fréquence qui fait doubler le poids du son est celle-là.
- Creux de 2 dB, Q de 1,2, sur le kick à la fondamentale de la basse, si la basse est l'élément porteur du morceau. Un seul des deux cède du terrain, jamais les deux à parts égales.
- Coupe-bas à 80 Hz sur tout le reste. Dix pistes qui portent chacune un peu d'énergie à 70 Hz créent plus de brouillard que le kick et la basse réunis.
- Ne touchez pas au claquement du kick entre 2 et 4 kHz. C'est là qu'il reste audible sur un téléphone, et c'est la première chose que les débutants coupent.
Vous voulez la chaîne complète, de la prise au master, avec les valeurs à recopier ? Les guides Ton Home Studio reprennent chaque étape dans l'ordre, captures de réglages comprises. Voir les guides
Comment régler la compression déclenchée par le kick ?
Avec une réduction faible et un relâchement court. L'erreur de tous les tutoriels est de montrer 8 dB de réduction, ce qui donne l'effet de pompe des musiques de club, inutilisable sur du rap où la basse doit tenir la ligne entre les coups.
Les valeurs de départ sur un morceau à 140 battements par minute :
- Ratio de 4 pour 1, seuil réglé pour 2 à 3 dB de réduction de gain sur le coup de kick, pas davantage.
- Attaque entre 1 et 5 ms, pour que la place soit libérée avant l'attaque du kick et non pendant.
- Relâchement entre 60 et 120 ms. La basse doit être revenue à son niveau plein avant le coup suivant. À 140 battements par minute, une croche dure environ 107 ms, donc 80 ms est un bon point de départ.
- Détection sur la piste de kick, pas sur le bus de batterie. Une caisse claire dans le signal de détection fait respirer la basse à contretemps.
Le routage dépend du logiciel. Dans Logic Pro, le menu Side Chain en haut à droite du Compressor liste les pistes disponibles. Dans Pro Tools, le compresseur Dyn3 reçoit une entrée de déclenchement par un bus envoyé depuis le kick. Dans FL Studio, le lien se fait dans la table de mixage, en activant le départ latéral du canal de kick vers le canal de basse, puis en choisissant ce canal comme source dans le Fruity Limiter ou le Fruity Peak Controller. Kickstart de Cableguys et Nicky Romero, en version 2, fait la même chose sans routage, au prix d'un plugin d'entrée de gamme, mais le compresseur fourni avec votre logiciel suffit.
Le détail de chaque paramètre, attaque, relâchement et ratio expliqués par l'effet audible, figure dans régler un compresseur sur une voix rap.
L'égaliseur dynamique fait-il mieux que le sidechain ?
Oui, et nettement, sur du rap. Un compresseur en sidechain baisse toute la basse à chaque coup de kick, aigus compris. Un égaliseur dynamique ne baisse qu'une bande étroite, celle du conflit, et laisse le corps de la basse intact.
Le réglage, sur la piste de basse :
- Une bande en cloche à la fondamentale du kick, soit autour de 60 Hz dans la plupart des cas.
- Q de 1,2, réduction de 3 à 4 dB au maximum, déclenchée par l'entrée de détection externe alimentée par le kick.
- Attaque de 5 ms, relâchement de 80 ms, à ajuster au tempo comme pour le compresseur.
- Rien d'autre. Une seule bande dynamique suffit, deux ou trois rendent la basse instable.
TDR Nova de Tokyo Dawn Labs est l'outil le plus intéressant pour cela : gratuit, en version 2.2.2 au moment de la vérification, aux formats VST2 et VST3 sous Windows, VST2, VST3, AU et AAX sous macOS, et son entrée de détection externe fonctionne dans l'édition gratuite. Côté payant, Trackspacer de Wavesfactory, affiché autour de 59 dollars et très régulièrement soldé, fait le creusement automatiquement, et le C6 de Waves reste au catalogue avec une entrée de sidechain par bande. Aucun de ces achats n'est nécessaire ici.
C'est la même technique que celle employée pour dégager une voix noyée dans l'instrumental, détaillée dans ma voix est trop faible sur l'instru.
Faut-il passer le bas du spectre en mono ?
Oui, sous 100 à 120 Hz, systématiquement. Deux sources graves réparties en stéréo s'annulent partiellement dès que le signal est replié en mono, ce qui arrive sur une enceinte Bluetooth, un haut-parleur de téléphone et la plupart des sonorisations de bar.
Ce qu'il faut tenir :
- Kick et basse strictement au centre, panoramique à zéro, sans élargisseur stéréo ni chorus sur ces deux pistes.
- Tout le contenu sous 120 Hz replié en mono, à l'aide du module d'image stéréo fourni avec votre logiciel.
- Aucune reverb sur le kick, et sur la basse un retour coupé à 350 Hz. Une queue de reverb large sous 100 Hz est la première cause d'annulation en mono.
- Contrôle chiffré. Correlometer de Voxengo, gratuit en version 19, affiche la corrélation de 4 à 64 bandes : si l'indicateur de la bande grave descend sous zéro, quelque chose s'annule.
Un grave qui tient en mono survit aussi à l'écoute en voiture, dont le protocole complet est décrit dans mix qui sonne mal en voiture.
Comment vérifier que le grave tient enfin ?
En écoutant sur ce qui ne reproduit pas le grave. Un petit haut-parleur ne descend pas sous 150 Hz, et c'est précisément pour cela qu'il est fiable : si le kick et la basse restent distincts sur un téléphone, ils le resteront partout.
Les quatre contrôles, dans l'ordre :
- Écoute sur téléphone, à faible volume. On doit entendre deux événements rythmiques séparés, le claquement du kick et la note de basse, et non une bouillie unique.
- Bascule en mono sur le bus général, suivie d'un aller-retour. Une perte de poids dans le grave signale une annulation à corriger avant toute autre chose.
- Comparaison avec un morceau de référence du même style, aligné au même niveau intégré. Sans cet alignement, le plus fort gagne toujours.
- Crête du bus général à moins 6 dBFS avant la chaîne master, plafond de crête vraie à moins 1 dBTP, sonie visée autour de moins 14 LUFS. Vérification faite en octobre 2026, Spotify, YouTube, Amazon Music, Tidal et Deezer ramènent les titres autour de moins 14 LUFS, Apple Music autour de moins 16 LUFS.
Si le grave reste encombré après ces quatre contrôles, le problème n'est plus le couple kick et basse mais l'accumulation générale, traitée dans pourquoi mon mix sonne amateur.
La méthode dans l'ordre
À reprendre sur votre morceau en cours, sans sauter d'étape :
- Choisir deux sons dont les fondamentales sont séparées, environ 60 Hz et 90 Hz
- Coupe-bas à 30 Hz sur les deux, coupe-bas à 80 Hz sur tout le reste
- Creux de 3 dB, Q de 1,4, sur la basse à la fondamentale du kick
- Compression déclenchée par le kick, ratio 4 pour 1, attaque 1 à 5 ms, relâchement 80 ms, 2 à 3 dB de réduction, ou une bande dynamique de 3 à 4 dB au même endroit
- Mono sous 120 Hz, kick et basse au centre, corrélation vérifiée
- Contrôle sur téléphone, en mono, puis contre une référence alignée
Le point à retenir : on ne sépare pas un kick et une basse en baissant l'un des deux, on les sépare en décidant lequel occupe quelle fréquence et à quel moment. Une fois cette décision prise, deux réglages suffisent.
Pour la chaîne complète d'un morceau, de la prise au master, avec les valeurs relevées à chaque étape, les guides Ton Home Studio reprennent tout dans l'ordre. Découvrir les guides Ton Home Studio
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